이다영은 예술과 기술의 분야 간 경계에서 새로운 문화를 만들어 나가는 데 관심을 가지고 ‘융합적 예술 창작’ 교육 프로그램 연구와 콘텐츠 기획 분야에서 활동하고 있다. 2014년부터 2015년까지 대전문화재단 <아티언스 대전> 프로젝트 매니저로 예술가와 과학자 매칭 레지던시, 페스티벌 및 전시 기획을 진행했다. 2016년부터 2023년까지는 한예종 융합예술센터 아트콜라이더랩에서 신진예술가 창작 교육과 지원 프로그램을 담당하여 운영했으며, 2017년부터 2022년까지 미디어의 상호작용성을 ‘Playful Media’로 풀어낸 ‘크리티컬 플레이어’ 시리즈를 출간했다. 현재는 서울시립대학교 실험실 벤처로 태동한 공간 미디어 창작 그룹 테크캡슐에서 공간의 디지털 기록과 아카이빙, 콘텐츠 기획 프로듀서로 활동하고 있다.
- 연락처 : leedayoung.gn@gmail.com
- 현직 : (주)테크캡슐 콘텐츠 프로듀서
- 학력
- 홍익대학교 미술대학원 예술기획 석사(수료, 2017~현재)
- 홍익대학교 미술대학 판화과 학사(졸업, 2011)
- 주요이력
- 추가이력
- 2020 ~ 현재, 전시공간 ‘새공간’ 기획 및 운영 Link
- 프로젝트
- 2024, 광주비엔날레 큐레토리얼 에세이필름 <Learning from PANSORI> 제작 프로젝트 매니저
- 2023~2025, 크래프톤 <K-성수 아카이브 프로젝트> 기획 프로듀서
- 2023~2024, 군산시민문회회관 다큐멘터리 <다시, 회관> 기획 프로듀서
- 2021~2023, 한예종 디지털 전환사업 <커넥티드 캠퍼스> 담당 연구원
- 2023, 박형준 개인전 <인공 의식> 기획 Link
- 2022, 한예종 캠퍼스투어 AR앱 <아트로넛> 기획 및 퍼블리싱 Link
- 2022, <웹3.0 시대, 디지털-온라인 환경에서 창작하기> 기획 및 운영
- 2022, 아트콜라이더랩 창작지원 우수사례 피칭(아티스트 토크) 기획 및 운영
- 2022, 아트콜라이더랩 <아티스트 라이팅 : 언어에서 작품까지> 기획 및 운영
- 2021, 융합예술 신진예술가 창작 프로그램 <페르소나 사회> 기획 및 운영 Link
- 2021, 신하라 개인전 <Pairings> 기획
- 2021, 온라인 전시공간 <포털 사이트(Portal Site)> 기획 및 운영 Link
- 2021, <아르스 일렉트로니카 가든 서울 : Code H> 기획 및 운영 Link
- 2020, 한국문화예술교육진흥원 <학교 융복합 문화예술교육 온라인 기초 연수 프로그램 개발 연구> 연구
- 2020, 한국문화예술교육진흥원 <학교 융복합 문화예술교육 시범운영> 교육 연구, 프로그램 기획 및 운영
- 2020, <아르스 일렉트로니카 가든 서울 : 서드라이프의 정원> 기획 및 운영 Link
- 2020, 융합예술 신진예술가 창작 프로그램 <스케일, 스캐닝 Scale, Scanning> 기획 및 운영 Link
- 2019, 한국문화예술위원회 청년 국제교류 사업 선정 <온_더라인> 리서치 트립
- 2019, 융합예술 신진예술가 창작 프로그램<Playing the Future> 기획 및 운영 Link
- 2019, 한국문화예술교육진흥원 꿈다락 토요문화학교 드림아트랩 4.0 <Everyday is Playful Media> 기획 및 운영 Link
- 2018, 융합예술센터 강연 프로그램 <연결 사회> 기획 및 운영
- 2018, 한국정보산업진흥원 판교 ICT-문화융합센터 융합적 인재양성_Art융합 <아트게임 프로젝트> 교육 연구/프로그램 기획 및 운영 Link
- 2017, 한국정보화진흥원 판교 ICT-문화융합센터 융합적 인재양성_Art융합 <아티스틱 리서치> 기획 및 운영
- 2016, 과학창의재단 예술+과학 GAS2016 선정 프로젝트 <패트리코> 프로젝트 기획 및 운영 Link
- 2016, 융합예술 신진예술가 창작 프로그램 <OK GO> 기획 및 운영
- 2015, 대전문화재단 아티언스 대전 <“C”> 기획 및 운영
- 2014, 대전문화재단 아티언스 대전 <과학자의 공간, 예술가의 시간> 기획 및 운영
- 발제/기고
- 2024, 룹앤테일 개인전 <다리 밑, 0시, 알아봄> 비평글 Link
- 2023, 경희대학교 <문화예술, 기술과 비즈니스> 세미나 발제
- 2022, 신하라 개인전 <Pairings> 비평글 Link
- 2022, 한국문화예술교육진흥원 창의랩 세미나 발제
- 2022, 아트센터 나비 <창작, 생존, 자립, 자본 : 미디어 아티스트의 홀로서기> 발제 Link
- 2022, 수림문화재단 AVS <데이터 정원>전, 박소라 <Brain & Soul> 비평글 Link
- 2022, 아르코미술관 <아트토크> 에듀케이션 과정 강사 및 글 기고 Link
- 2021, 을지예술센터 <접는 도시>전, 박소선 <을지로에는 공원이 없다> 비평글 Link
- 2021, 서울문화재단 <기술 시대의 예술과 예술교육> 발제 Link
- 2021, 아트센터 나비 창의인재동반사업 융복합 교육 기획자 특강 발제
- 2020, 한국문화예술위원회 Art&Tech Platform <새로운 ‘연결’의 가능성> 기고 Link
- 2020, 충남문화재단 충남문화예술교육포럼 <융합예술센터 온라인 교육 사례> 발제
- 2020, 전남문화재단 전남문화예술교육 온택트 페스타 e러닝교육 <온라인 미디어 교육 국내사례 – Playful Gardening> 강의 Link
- 2015, TED×KAIST 일상과학: 과학은 거들 뿐 <예술과 과학의 만남> 발제 Link
- 2015, 충북문화예술 교육지원센터 웹진 <예술과 과학의 만남, 대전문화재단 ‘아티언스 대전’> 기고 Link
- 2014, “아티언스 프로젝트를 통한 예술과 과학의 만남”, 한국공학·예술학회지, Vol.6, No.1.
- 심사
- 2022, 2023 한국예술종합학교 공연전시센터 창작지원 심의위원
- 2022, 충남문화재단 거점공간 운영지원 심의위원
- 2022, 서울문화재단 예술창작지원 다원분야 심의위원